2013/7/18
2013/7/17
玩音響,就要玩分頻/截頻/銜接
被動多音路,相當相當好玩! (最有挑戰性)
數種單體,任君搭配,每新的一種組合,就會有新音色出現!
當然,分音器是關鍵!
這樣玩法,是考驗發燒友調音技巧!
多音路,不用巴著全音單體不放!(很貴的全音名器,實在買不下去;只好這樣酸葡萄)
玩音響,就要玩分頻/截頻/銜接 (不管主動分音、被動分音;只要懂其道理,很多事情自然迎刃而解)
有些喇叭,單獨發聲,是無法搞出什麼名堂來
讓這些單體,以三音路發聲,驚奇總是在這時候!
畫面看到的2只單體,都屬高音單體
一是用來做泛音
二是做高音
↑↑↑擔任泛音那顆: 即便,我隨手拿一對車用號角超高音,一樣像是換了一對喇叭一樣!
擔任泛音那顆:只要再換一顆不同性質的單體,音色將180度轉變,就像換對喇叭相款
這樣的玩法,還蠻讚的
與一般串顆高音電容是不同的!
另外,高音還是需做等化線路,使線條更平順! 也就是說聲音會更融入主聲道;也就是大家常說蝦米"點音源"
2013/7/16
三種電感;一次滿足!
三種電感;一次滿足!
這三顆電感直都很大,一看就知道用於低音濾波!
我的主動低音系統,除了有低音管理器,另外還加了級間
可以說是不折不扣的電分低音系統!
那這樣我還有什麼不滿足的呢?
一切都是愛玩惹的禍!
我的低音,我在後級輸出處(正極),我上了電感與低音補償線路
於後級前端,已有低音濾波管理器+級間
低音單體部分,使用低音單體也選用天然磁,一切虛榮心作祟!
我只是認為,低音電子濾波管理器,出來的聲音不是很滿意
所以有了這種實驗的想法!
關於低音補償線路
也是用來匹配後級輸出的阻抗
古典低音,懸邊雖不如現代單體衝程長;但是還是認為阻抗線路可以改善後級輸出的效率/性能
以上這張圖片,是接於後級+端的補償線路嚕!
關於這三種電感,用於低音效果如何?
是真的有差別!
以低音屬性,空心/鐵心電感會較吃香
但是這種細微的差別,是否真的需要玩成這樣,就看發燒人嚕!
是我,我會把鐵心電感+空心電感(並聯)
另外,另外電感有分內圈外圈唷! ^_^
就是內圈入外圈出,或者,外圈入內圈出
正不正確,因人而異!
我都用內圈入外圈出,可以自己思考一下!
另外,外圈或內圈也牽扯到單體相位問題唷!
這也很玄!
當然,低音的銜接,完全要靠功力嚕!
這與分頻/截頻銜接關係密切!
關於設計:越簡單;就越困難!
LOGO設計: 善用色塊、相對色,簡單大方
關於設計:越簡單;就越困難!
我相信音響器材的搭配,同樣也是這樣
管機+喇叭+級間
夠簡單了吧?!
管機:單端、PP
喇叭:全音、多音路
級間:一顆、二顆、三顆
我相信簡單就是美
這是屏東縣滿州鄉T服設計
雖不滿意,也將就了!
2013/7/14
Klipsch 分音器
Klipsch分音器
上面用了5顆電感! 此乃平衡式架構;我是看不出來! ㄏㄏ
電感越多,成本越大!
圖中黑色電容器,還真拉風!
這塊分音器,使用電感有二種;大概有考慮磁飽和這件事吧!
我也不知道磁飽和會怎樣!? ^_^
Klipsch分音器
當然,分音器也可以這麼簡潔!
簡單不代表歹聲! 要看線路! 以及搭配單體!
被動元件分頻(被動分音)
主動元件分頻(電子分音)
者二音色差別很大!
PMC OB1i 分音器;電感/人家都包鐵心唷!
別再認為,分音器會吃功率/細節
這樣解釋不是全面的!
PRO!
2013/7/13
WOOOOOFERS
(布懸邊的天然磁15"低音)
主動低音:
這項玩法倒是沒什麼特別,更高階一點的玩法,就是加入低頻管理器
低頻管理器+純後級,就是一個非常專業多功能/不受環境考驗的主動低音
低頻管理器上很多功能,包含相位、補償、截止、分頻.....很多很多!
所以主動低音管理器,皆為主動元件,加上獨立後級推動,應該不會有什麼訊號損失!
在此呢,我還會在低音管理器前,加上一顆級間!
看似完美....^_^
其實,我於低音後級之喇叭輸出端(+級),加上一段被動分音器
主要也不是分頻用
應該是說,這些被動元件,將後級輸出出來的能量,處存LCR裡
也有點像整流的意思,利用這些被動元件,將訊號染的一層較接近自己喜愛的音色
再輸出自低音裡!
真愛亂玩!
主動低音管理器,慮出來的的訊息,我猜測,還不夠線性/類比,因此我加了級間變壓器
又再後級輸出端,使用補償等化線路
效果如?.............還沒聽出一個端倪來!
但是,低頻更自然層次! 更像大自然發出的低頻嚕!
本人將低音,主動分音又被動等化,真是夠了
玩帳版的我,不加主動低音,那還得了!
繞線電阻(分音器)
其實,我不知道電阻,對聲音有影響多大! (是可以聽得出來)(阻抗匹配)
或許有;或許沒有;也許 一丁點
一般來說,電阻可能只用在衰減DB值作用! (此作用;大家可能會使用無感繞線電阻)
但是在被動分音,有許多補償線路,是需要電阻來加速放電功效的
使用於補償線路上,聲音變化最大!
批如,電容串聯電阻再串聯電阻,這樣聲音也會不同
查一下教科書解釋很清楚
可以是聲音的變化,確不是這樣;也許是三音路,亦有變化,就相當民顯!
LS3/5A喇叭分音器,最喜歡用電阻來調音
2013/7/10
2013/7/9
全音域 OR 多音路
全音域 OR 多音路
只要適合自己的味;都好! (大多的人都這樣建議,我也不知道要選什麼)
全音域我玩; 多音路我也玩!
只不過全音域,實在摳摳有限;真正名器未能把玩過!
不管什麼路、什麼頻;重點在於玩家如何分頻/截頻
單一顆全音域;聲音就平順好聽,不過久了,似乎少了點什麼;似乎變化性實在很少
全音域是無法滿足大多的音樂
後來,試著把全音域陣列;加入分頻網路,以二音路發聲
再加入高音、超高音!
此時聲音,實在是魅力無法擋
陣列起來的全音域喇叭 : 齊放聲,那規模真的令人讚賞
陣列起來的全音域喇叭 : 更能聽到該單體的特色/音色唷!
陣列起來的全音域喇叭 : 其優秀程度;可取代設計精良的音箱子
所以,利用全音域單體平順的特性;以銜接二音路高音,是好玩的
把玩重點"記得將全音域做截止頻率"^_^
多音路
我就覺得多音路就好玩很多了;記得將全音域優秀/平順的中頻加入多音路行列
這樣會驚喜連連!
多音路,幾本上靈魂在於分音器
玩也都在玩分音器!
分音器複雜,不代表會吃功率
分音上,出現愈多補償線路,聲音就有可能越活生!(可以說是音染;更正確的說法應該不是這樣說)
不過,有一樣缺點,當其中一顆電容/電阻壞去,那聲音整個都走掉
許多全音域單體,適當地做截止頻率;加入高音/超高音
只要簡單的二音路,就真的可以很好聽!
分音器,如果還會等化線路,那聲音變化會更劇烈好玩!
等化線路/補償線路;可以協助後級把訊息推到各個單體上。
被動分音之電容的選擇,也可以改變一顆單體的音色;這也相當好玩!
好壞電容,真的真的差很多!
聲音順不順、耐不耐,的確考驗電容!
最後;我認為單體越多,才是PRO
那種感覺就像,一個人發聲與100人齊發聲的感覺一樣
沒有所謂的好或不好;喜歡就好!
我將高音喇叭,加入合適的迴路補償線路
可以使細節、效率,更優秀;更自然。
2013/7/7
EV SP15 亂語
這棵單體是EV SP15;屁股非豬肝紅顎鐵;就是一般鐵蓋!(粉磁)
聽資深玩家說,EV所用磁體,因版本不同,大小差異也很大的!
這是對岸把紙盆拆下;做維修!
等黏上去,你還是無法辨ˋ別,原裝與否!
如果你沒聽過原裝聲底,你再怎麼聽,也無法聽出端倪來!
可以看到該版本音圈不算大!
其實,我都還蠻質疑,有些紙盆很新的EV單體,真的沒有換過紙盆嗎!
這一點,實在有疑慮!
我有比較這些新紙盆與舊紙盆的(聲音)差異
這些3.40年的單體,紙盆也不可能很新
那麼新舊紙盆、當代與近代KIT紙盆,對聲音是有影響的
新紙盆,聲音似乎比較生硬;反之舊紙盆聲音就溫潤通透/有音場。
EV除了使用不同(磁體)磅數來定奪單體等級;在紙盆設計,也因場所設定有所不同!
大型櫥櫃型的三音路,都是戶外場所製用;聽感直接奔放,所以紙盆都是直盆設計!
基本上 15"TRX版本,最合適家用聆聽,音樂性相當相當好
EV單體,好像產很多!
這些觀念,可以解破被動分音,以訛傳訛ㄉ誤說
電容器的功用在於暫時儲存電路中的電能,它是以電荷的形式來儲存能量。電容器的構造是由兩片非常靠近的導體所構成,當電路中的電壓突然升高時,電極上會積存更多的電荷。因此,導體的面積越大,可以儲存的電荷量便越多,電容值也越大。
電感器的功用在於穩定電路中的電流,作用與電容器類似,同樣是以儲存、釋放電路中的電能來調節電流的穩定性,只不過電容是以電場(電荷)的形式來儲存電能,而電感卻是以磁場的形式來達成。
以上分享於 奇摩知識
以我玩被動分音器的經驗
這些觀念,可以解破被動分音,以訛傳訛ㄉ誤說
所以呢,分音器裡的元件,是在幫助後級輸出的功率訊息,完整的傳到每一個單體上唷! (概說是這樣啦)
這是我所體驗到的被動分音器
陣列喇叭。。。
就算是無名單體,也可以擊敗天然磁名叭
陣列喇叭
陣列喇叭;魅力無可擋!
陣列喇叭;可說是成本相當相當高的玩法;效果如何? 滿意滿意 滿滿意!
六顆 5.5吋,陣列一聲道;透過並聯/串聯;以16歐姆靜態阻抗
以被動分音2階二音路,於低通部分加入等化線路;加以雙高音呈現,並以一顆15吋天然磁電分超低音
只能說,聽交響樂,這輩子沒玩過陣列喇叭;可說是遺憾終身!
陣列喇叭,營造出的規模感,又跟15吋單體所呈現,是截然不同的!
那是不是來個15"陣列一下! (不要啦,小單體效果好)
以二音路/陣列喇叭,是可以幹掉三音路號角喇叭唷!
陣列喇叭,呈現的音樂密度,與,號角大港,真的是不同境界!
二音路的陣列喇叭,透過分音器,同樣可以很有音場!
以EV SP12單體的重量, 拿來陣列 ,那重量應該蠻嚇人的!
(傻笑)
N年前玩陣列喇叭,並沒有相當讚賞
原因,當時對分音器/分頻觀念實在很淺,就目前而言,陣列喇叭可以玩很大大大大...