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2012/9/14

(被動分音) 利用電感玩特效聲音



圖片摘自網路




在分音器設計裡

利用電感讓聲音延遲,營造舞台效果(該項技巧,電分容易做到)
其技巧,可以讓每個音符充斥這整個房間,傢俱也會隨著音樂起伏,震的你腦袋,舒舒麻麻的,我說的不誇張。

聽人聲時,歌手就站在你眼前,栩栩如生
此時,人聲厚度大大增加,後不失解析。

單體跟單體之間,共鳴好,此時拉叭即刻消失在你眼前
換來的是,3圍空間的聽感,也就是說,很有立體聲啦。

聽交響樂,此技巧,不宜使用過頭,不然成一片哩
慢慢調整電感值,這需要經驗與時間

最後,這樣的技巧,使用要恰當,不然人稱"音染"
(在此有別於個人喜好,可以調整電感值唷!)

而且聲音定位容易錯亂,原因在於喇叭相位問題
該技巧,分音器設計至少要3音路24DB斜切,所以關於相位會讓你的聲音錯亂,聽錯意!(一般玩家聽不出相位錯,只知道怪怪的)

而且,你沒有精密機器測試數據,延遲多少、電感值要多,只能靠自己耳朵,不是金耳朵,聲音就會讓你調成模模糊糊的,原因:延遲重疊頻率過多

為什麼我知道?  經驗吧!  (要多聽)
要我調音經驗,轉換為學術話語,我不會!
套公式? 我也常算錯!
原理? 阿災!
但是經驗告訴我,這樣接就好聲!
總之,你就是這樣接、這樣裝! 這就是DIY者的最高境界



各大廠牌所御用的單體製造商,不就是那幾家
其調音功夫,絕對在於各家廠商的分音器裡。(猜測)

不管是主動分音或者被動分音
其技巧與變數,實在太多太多

上百種音色、音場、效果,待我開發實驗


以上利用電感玩特效聲音,這樣技巧,總比你花大錢,搞什麼空氣電感,更加有效果。

換換電容、改改分頻點,這是基礎嚕!


這樣的分音補償線路適用於
中頻單體、號角驅動頭(極優)。
中低紙盆單體。





電感值是決定單體上端頻率落降以及聲音延遲的一個重要因素。
改變電感值,頻率落降和聲延遲也隨之變動。






最最最後,你會發現,為何有些大廠喇叭,聽起來很舒服,很有空間感,開大聲也沒壓迫感。
譬如像以下這對百萬級喇叭
瑞典Marten Design Coltrane 鑽石高音陶瓷中低音3路4單體