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2013/2/26
補償線路(被動分音)。很好玩
補償線路(被動分音)
訊號經由前級/後級放大,透過揚聲器,轉換動能/能量
這過程絕對有損失!
我不排斥分音器;也是全音域(無分音器)愛好者
玩過電子分音的人都知道,電分的好處,就是訊號可以減損到最少,並完整重播!
所以細解,重播率相當高! 也相當活生!
那麼被動分音,最忌諱就是能量都被動原件吸收 ^_^
造成聲音死板
要是,玩家會使用補償線路,使可以把這些損失的細解,再補回的
而且,補償線路,會讓楊聲器,更有"生氣",聲意盎然!
二音路以上架構,會用分音器/補償線路,手上的揚聲器,才能百分之百發揮!
不用懷疑!
這L/C/R構成的補藏線路,在我們市面上的EQ、前級、放大線路,都會有
(OPA放大補償,聲音太假)
所有的訊號轉換,都是經過L/C/R,這一點要了解。(記得把揚聲器當作"L/R")
一對,精良的三音路揚聲器,沒有分音器/補償線路,較能以發極動人的聲音來!
因為玩家都知道,被動分音會吃能量、訊號、細解
全音域是否要補償線路?
我認為要!
全音域單體,只要催大聲,中頻必定瓦解 (中頻曲線上揚)
因為,紙盆不受控制 (高效率全音域,紙盆都很薄)。
(中頻曲線上揚),會造成炒;雜
利用補藏線路,把吵雜的部分壓抑,動聽的頻段補足,很好玩的!
有沒有覺得自己的喇叭聲音悶悶的
那是因為二流的分音器架構,把細解吃光了!
一流分音器架構,絕對瞭解被動分音器會吃能量
因此,會加入補藏線路修正!
分音器,無法教,因為需要靈敏的耳朵,才能聽到其中奧妙
聽不出來,分音器即使有公式,也是無燃!
要是公式好用,那些叭廠,也不用混了!
調音,是天賦
調音,要有調音師
揚聲器是工藝,調音才能賦予單體靈魂!
古典EV(全音域)。聲底。這樣玩很好玩。
古典喇叭 EV
EV的聲底,就是較HIGH-END的感覺,大空間,會剛好!
EV聲音,其實音樂性,不怎麼好,清清徹徹,中頻詮釋並沒有JENSEN好。
總而言之,聲底,就是有點利、快。
但是EV旗艦,三、四音路,就不同了,三音路以上,視可以任意調配很多音色的
批如Regency以上等級的聲音,可透過分音,條處各種音色!
今天探討,全音域
我認為,EV全音單體,可塑性最高,EV單體對頻率很敏感,分音器下手腳,就可以很好聽,爾且調完聲,一點都不老聲。
很多人迷全音域,我想這些老玩家,回歸全音域,並不是他們聽得不夠多
就是因為聽多了,再回到全音域懷裡!
全音域,就是柔順,全平段,自然滾落!
但是好聽得全音域,相當高價的,聲音一流
但是只有一個全音域,是不好玩的,要調音色換口味,只能換前端器材,很傷錢的!
餘是,我們可以用2顆全音域來調音,這樣可玩性,就更多的
照片上的2顆EV全音域,就是這樣來的!
要更強悍,可以在加一顆高音!
用2顆全音,聲音密度會更好,它可以使單聲,就有理體聲的密度!
用2顆全音,在分音器的架構,是需要注意的,尤其再加入一顆高音
加入高音,等於2顆全音域+高音
這樣的配置,是無法讓你喇叭線+接+;- 接 -,這樣會造成匹配問題!
一般2顆全音+高音的高級玩法,建議2顆全音域串連^_^
接高音,這部分,是關鍵,否則,匹配不良,聲音阻抗跑掉,細解消失。
分音器架構觀念,同樣是比造全音域的概念來發聲
所以,同樣不採高階設計
用一階,高音串電容就好
其餘,補償線路攻進!
剛剛說EV得全音域,薄薄利利,很HING-END,中頻實在有待加強
這時候,補藏線路與電感,可以讓EV聲底,變調,是音色變調 ^_^ (這很好玩)
我可以用電感,做出3D聽感,因此,沒有號角,也可以很好自然/空間感
重點就是,可以用補償線路,比EV的中頻搞出來,並且變得有韻味啦!
所以,雙全音發聲,這分音器設計,我認為還蠻好玩的
跟一般分音器概念不同
雙顆全音域,發聲,比單顆全音,還很棒!!!!
是實上,我以前都這樣玩啦
這種架構,就算單一邊發聲,也會讓你忘掉,立體聲的好處! 很可怕吧!
有二對全音域的玩家,不訪試試看! (前提,分音器要強)
聲音,要溫潤不失通透,才可以聽久
EV就是太通透啦!
全音域,可透過電感/電阻/電容,補藏高頻不足,使高音延伸,不黯淡!
這也很好玩!
所以很多玩全音域的,沒經過分音器/補藏線路,是無法讓單體發揮極限的!
玩電分的人都知道,"電分"可以讓單體復活!
被動分音同樣道理!