搭棚式的分音器感覺比較厲害厚;分音線路做修改即可很好玩 |
圖中的殺肉分音器是三音路設計,內面佈滿油質電容,原先設計是給動圈喇叭使用
所以分頻點絕對不合適HORN。
心血來潮
在分音線路上亂修改;亂逗亂逗情況下被我摸著
當然你可以有很多套分音器設計,我自己就亂搞N套
每接一套分音器,喇叭就像是換了一對靈魂,挺不錯玩的
聲音細節被遮蓋(頻率重疊也會這樣),可能是分頻交越點有缺陷,導致頻率覆蓋頻率,自然而然就被遮住
交越點取決於單體,單體悅耳頻段要先抓出來,因此原廠都會標註建議分頻圖給玩家參考
在分音線路上亂修改;亂逗亂逗情況下被我摸著
當然你可以有很多套分音器設計,我自己就亂搞N套
每接一套分音器,喇叭就像是換了一對靈魂,挺不錯玩的
聲音細節被遮蓋(頻率重疊也會這樣),可能是分頻交越點有缺陷,導致頻率覆蓋頻率,自然而然就被遮住
交越點取決於單體,單體悅耳頻段要先抓出來,因此原廠都會標註建議分頻圖給玩家參考
所以分音器上的設定,是跟著你的單體在變動
當然你可以抓一個很有阿所比的分頻點,讓你單體怎麼換聲音也不會差太多
批低頻設的太低,截止頻率過低,聲音效率不見、最佳頻段、細解都沒了也會不見
有時候用耳朵裸聽單體,還是可以知道該單體悅耳的頻段
當然你可以抓一個很有阿所比的分頻點,讓你單體怎麼換聲音也不會差太多
批低頻設的太低,截止頻率過低,聲音效率不見、最佳頻段、細解都沒了也會不見
有時候用耳朵裸聽單體,還是可以知道該單體悅耳的頻段
聲音的東西很奇怪,數據邏輯對了,未必好聽悅耳;但是離好聲也不遠了
沒有留言:
張貼留言