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2018/7/6

【分音器設計】

分音器設計;下面錄二段(測試)。號角單聲道、3WAY、0.5 TUBE AMP、PRE/級間




其實,被動分音器整合是困難的,需要花非很多時間(3個月),所以玩被動分頻很容易遭受挫折。分頻線路、玩法很多,但是那只是線路架構。被動分頻線路沒有最好或最優秀,只要能合適驅動揚聲器單體,使單體得到最好的整合那都是好線路。批如得到最好的頻寬、銜接。

其中最困難的是你下指令給被動分音器,但是揚聲器單體卻不能配合分音器發會到最好的效果。也就是說單體揚聲器與被動分音器相符相乘的。這部階段最糾結最容易得到挫折感。




















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