有時候,我質疑
聽音樂,真的需要聽到那麼多:
細節、定位、泛音、沒三音路不聽、音場、比高音延飆到幾K、低音下到多少
這是自然界發出的聲音嗎?
真的該這樣放大?一然無疑?
我到高雄音響展,聽了很多高價器材與喇叭,真的很好聽/很好聽/很好聽
有錢,會想收一對,犒賞自己這一生
沒錢,會想收N對"古典全音域",犒賞自己耳朵
細節太多,是不是也是種聽感疲勞?
級間+全音域,同樣 怡然自得
↑↑↑
突然出現,與音響無相關的圖片來! ㄏㄏㄏ
這些是牛先生興趣之一 / 平面設計
平面設計,是相當有挑戰力的動作,需要思考、激發、創意、無中生有、平衡
跟音響調音,容易讓人家商心欲絕!
↑↑↑ 玩音響,跟平面設計一樣,別把畫面擺的滿滿的
學習中國水墨的氣度,畫面適當的留白;學習心胸寬大,正派/凌然
↑↑↑ 這是從2009-2013的主題海報,實在搞不出什麼梗來了!
音響/裝置藝術
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2013/3/16
同樣。怡然自得
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好讚好漂亮的視覺設計...夠專業喔!
回覆刪除聽音樂本來就是要聽自己高興自己喜歡就可以啦!
但....若是要與其他人交流
對音響的重播平衡性就必需要講究一些
以免造成雞同鴨講的局面
不平衡的音質/音色/響應容易造成"假解析"
例如:管樂特別響亮/鼓聲特別有彈性/人聲厚實/高音直上雲宵/音場超寬......等
最明顯的是....好聽與不好聽的樂曲差別很大
這是音場與音色的扭曲所造成的狀況
有人2派說法....
1.好的音響...播啥麼都好聽
2.好的音響...好聽與不好聽的差異很明顯
我覺得若是你的音響是屬於第2類
那一定要去注意一下
你的音響的平衡性可能有某程度的問題了
平衡性是所有的音響最基本的條件
從這個基本面再往上調整(音質/音色/質感)
那啥麼是...平衡性?
就是...音域的平衡/頻率響應的平衡/音階的平衡/阻抗的平衡/相位的平衡
這些"平衡"就如多頭馬車一樣的...互相拉扯
那邊失衡多一點...音色就往那邊走
差距不多...會看到很明顯的懸崖但看清楚山壁(或反之)
但失衡太多了....馬車可能會衝下懸崖或撞上山壁
音響調整與基本音響電學....息息相關
光靠耳朵要調到平衡....我覺得很難
沒有一對好聲的喇叭/擴大機是出自對音響電學外行的人之手
但你可以品味與評鑑......就像開車一樣
這次音展CD的平衡性相當有水準
音色與音質也相當好
聽起來非常舒服
是一片可以一聽再聽的CD唱片
如果你播放出來或覺得.....不好聽(統稱)
那在平衡上就要再下點功夫囉!
要先講究平衡性後....才能在往下調整
就像運動選手一樣
跑步若老是歪一邊....那永遠都在轉圈圈....到不了"終點".....
[版主回覆03/19/2013 16:40:10]親愛的鍋先生,我最愛看到滿滿的字! (失眠)
以下,通通被你說中了
1.好的音響...播啥麼都好聽
2.好的音響...好聽與不好聽的差異很明顯
我覺得若是你的音響是屬於第2類
那一定要去注意一下
你的音響的平衡性可能有某程度的問題了
有你們真的好
"不平衡的音質/音色/響應容易造成"假解析""
↑↑↑ 這也被你說對了。(被動分音最容易犯的錯誤)
金害。。。
古典喇叭,真的CP值很低!
但是,還是很爽!