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玩家如果有很多單體,不仿可學習/實驗一下各種喇叭發聲效果 可不用侷限於音箱。 這種單體面對面,比開放帳版更開放帳版 我們捕個電分低音,才是PRO。 事實上,這架構可能是低音???!!!;經那50UF 電容判斷 這對喇叭可能只發450HZ以下的頻率唷?! 匹配器 這個好
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1、先檢查一下你的表吧(調到最小歐姆檔,表筆短接,看讀數多少,即是表誤差),表測量出的喇叭直流電阻應略小於標稱阻抗。 2、先說低音喇叭,串聯電感是因為電感為低通(通低頻,阻高頻)元件,這樣就一定程度避免了高頻進入低音喇叭。並聯的電容是協助電感工作,即調整電感切除高頻的乾淨程度(切...
2016/12/31
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2016/12/4
「K叔」
「有點可怕;我竟然用手機打了這麼多字」 |
K叔:在古點叭叭裡如何把立體聲係統的「人聲」,定位在二叭之間。除了靠擺位、高級立體錄音唱片、單體/分音器匹配;我想⋯把人聲定位在二叭之間,對玩古典係統是困難的。古典系統有許多天限,而且玩的太度不現現代音響這麼講求定位。人聲置中且浮出,這是非常難作到的,人就像站在你眼前演唱噢,而且對聽大編製與古典樂,是非常有幫助的。
2016/12/2
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